Back to Blog

۵ راه سرگرمکننده برای برگزاری قرعهکشی کلاس با چرخ چرخان

RRandomWheelGame Team··1 min read

۵ راه سرگرمکننده برای برگزاری قرعهکشی کلاس با چرخ چرخان

معلمان به همان دلیلی که مسابقات تلویزیونی از چرخ چرخان استفاده میکنند به آن روی میآورند: یک نتیجه تصادفی و قابل مشاهده، توجه کل اتاق را به خود جلب میکند. در اینجا پنج قالب ارائه شده که در یک کلاس واقعی کار میکنند، از یک قرعهکشی پنجدقیقهای برای جایزه تا یک فعالیت کامل کلاسی.

۱. قرعهکشی هفتگی جایزه

نام هر دانشآموز را روی یک بخش بنویسید، یا نام دانشآموزانی را اضافه کنید که کارشان را انجام دادهاند. در پایان هفته یک بار چرخش دهید. جایزه میتواند کوچک باشد — مانند یک مجوز معافیت از تکلیف، اولویت انتخاب در کتابخانه، یا انتخاب بازی بعدی کلاس.

چون چرخ روی صفحه است نه پشت صحنه، هیچکس دربارهی انصاف آن بحث نمیکند.

۲. قرعهکشی امتیازهای اضافه

در طول هفته برای پاسخهای خوب و رفتارهای مفید، بلیتهای کاغذی پخش کنید. هنگام مرور، برای هر بلیت یک بخش اضافه کنید و برای کسب امتیازهای اضافه بچرخانید. دانشآموزانی که پنج بلیت به دست آوردهاند واقعاً پنج برابر شانس دارند و چرخ این را بهوضوح نشان میدهد.

۳. رولت موضوعی

بهجای اینکه بگذارید کلاس آسانترین موضوع مرور را انتخاب کند، همه را فهرست کنید و بچرخانید. این کار باعث میشود همه برای هر واحد درسی آماده باشند و مذاکرهای را که معمولاً پنج دقیقهی اول درس را میگیرد حذف میکند.

۴. تعیین تیمها و گروهها

پروژههای گروهی بهتر پیش میروند وقتی گروهها بر اساس محبوبیت انتخاب نشوند. فهرست کلاس را اضافه کنید، بچرخانید، چهار نام اول را بردارید و تکرار کنید. نتیجه تصادفی، قابل مشاهده و غیرقابل رایزنی است.

اگر میخواهید بهجای جداسازی، کلاس را کنار هم نگه دارید، بهجای آن از چرخی با گزینههای فعالیت کلاسی استفاده کنید — همان سازوکار، با هدفی دوستانهتر.

۵. چرخ جایزهی اسرارآمیز

شش تا هشت جایزهی کمهزینه را فهرست کنید و بگذارید برنده برای دریافت جایزهی خودش بچرخد. این کار بهویژه برای چالشهای کتابخوانی و جشنهای پایان ترم عالی است، زیرا چرخش دوم به کل کلاس انگیزه میدهد که تماشا کنند.

نکات راهاندازی که تفاوت ایجاد میکنند

  • برچسبها را کوتاه نگه دارید. یک نام، نه «دانشآموزی که کنار پنجره و با پیراهن آبی نشسته است».
  • هرچه واضحتر مشخص باشد مطمئنتر است. پیش از اولین چرخش، جوایز را اعلام کنید تا نتیجه منصفانه به نظر برسد.
  • چرخهایتان را ذخیره کنید. بهجای اینکه هر بار فهرست را از نو بسازید، هر هفته از همان چرخ استفاده کنید — یک چرخ ذخیرهشده، راهاندازی پنجدقیقهای را به یک کلیک تبدیل میکند.
  • تم رنگی را بررسی کنید. رنگ بخشها را متناوب کنید تا نامهای همسایه در پروژکتور با هم ادغام نشوند.

یادداشتی دربارهی ریتم

چرخ سریعترین بخش فعالیت است — یک چرخش فقط چند ثانیه طول میکشد. اگر میخواهید حس تعلیق ایجاد کنید، مدت چرخش را در تنظیمات کاهش دهید. اگر کمبود وقت دارید، آن را سریع نگه دارید و ادامه دهید.

در درس بعدی خود امتحان کنید: چرخ را باز کنید، فهرست کلاس را جایگذاری کنید و یک بار بچرخانید. بیشتر معلمان بعد از هفتهی اول همچنان از آن استفاده میکنند.

معلمانکلاس درس