Back to Blog

انتخابگر تصادفی تیم: چگونه به گروههای منصفانه تقسیم شویم

RRandomWheelGame Team··1 min read

انتخابگر تصادفی تیم: چگونه به گروههای منصفانه تقسیم شویم

تقسیم یک گروه به تیمها بیاهمیت به نظر میرسد تا اینکه همان چهار دوست سه هفته پشتسرهم کنار هم قرار بگیرند. یک انتخابگر تصادفی تیم تصمیم را از دست هرکسی خارج میکند و چون نتیجه روی صفحه ظاهر میشود، هیچکس لازم نیست احساس کند که عمداً جایگذاری شده است.

انتخابگر تیم چیست

انتخابگر تیم یکی از پیشتنظیمهای سایت است — قالبهای داخلی که میتوانید مستقیم در چرخ بارگذاری کنید. در مجموع حدود بیست تا از آنها وجود دارد، از بله یا خیر و پرتاب سکه تا اعداد ۱-۱۰۰، الفبای A-Z، رنگها، جرئت یا حقیقت و تمرین ورزشی.

انتخاب پیشتنظیم انتخابگر تیم، گزینههای آن را در چرخ شما میاندازد و آن گزینهها قابل ویرایش میمانند. پس از یک صفحهی خالی شروع نمیکنید: پیشتنظیم را انتخاب کنید، موارد نمونه را پاک کنید، گروه خود را جایگذاری کنید و آماده هستید.

پیشتنظیم یک نقطهی شروع است، نه بیشتر. شما را به گزینههای پیشفرضش قفل نمیکند و میتوانید در هر چرخ دیگری به همان شکل گزینهها را اضافه، حذف یا تغییر نام دهید.

آن را در سه گام راهاندازی کنید

  1. پیشتنظیمها را باز کنید و انتخابگر تیم را انتخاب کنید. موارد آن بهصورت خودکار در چرخ شما بارگذاری میشود.
  2. گزینهها را با نامهای واقعی جایگزین کنید — در هر خط یک نام. هر نام به یک بخش تبدیل میشود.
  3. بچرخانید. چرخ یک ترتیب تصادفی به شما میدهد تا روی آن کار کنید.

انداز? گروه را پیش از چرخش تصمیم بگیرید

چرخ یک ترتیب تولید میکند، نه یک اندازهی گروه. آن بخش همچنان از آن شماست. اگر به چهار تیم پنجنفره نیاز دارید، اول آن را تصمیم بگیرید، سپس ترتیب را به چهار بلوک تقسیم کنید. انجام ریاضیات پیش از چرخش شما را از توقف در میانهی یک نام بازمیدارد.

خواندن نتیجه

دو راه ساده برای استفاده از یک چرخش واحد وجود دارد:

  • تقسیم از وسط. یک بار برای یک ترتیب بچرخانید، سپس پنج نفر اول را برای تیم الف، پنج نفر بعدی را برای تیم ب و به همین ترتیب بردارید.
  • یک چرخش برای هر تیم. بچرخانید، برنده را بردارید، برای تیم بعدی دوباره بچرخانید. بیشتر طول میکشد، اما هر تیم لحظهای در مرکز توجه میگیرد، که با گروههای جوانتر خوب کار میکند.

نکاتی که تیمها را منصفانه نگه میدارد

  • روش را اعلام کنید، نه فقط نتیجه را. پیش از اولین چرخش بگویید تیمها تصادفی خواهند بود تا نتیجه هرگز قابل مذاکره نباشد.
  • برچسبها را کوتاه نگه دارید. نام کوچک کافی است — برچسبهای طولانی در پروژکتور تار میشوند.
  • چرخ را ذخیره کنید. اگر هر دوشنبه دوباره گروهبندی میکنید، چرخ را یک بار ذخیره کنید و از آن دوباره استفاده کنید بهجای بازتایپ فهرست. ذخیره کردن به یک حساب رایگان نیاز دارد.
  • یک لینک اشتراک بفرستید. وقتی یک همکار همان جلسه را اجرا میکند، لینک را برایش بفرستید تا هر دو اتاق از فهرست یکسان استفاده کنند.
  • برای دورهای تکراری حالت حذف را روشن کنید. سپس هر چرخش برنده را حذف میکند تا هیچکس پیش از آنکه همه یک نوبت گرفته باشند دو بار انتخاب نشود.

آن را با بقیه تنظیمات همراه کنید

انتخاب تیم چند ثانیه طول میکشد، بنابراین میتوانید راهاندازی را روی بخشهایی صرف کنید که مردم متوجه میشوند. تم رنگی با رنگهای بخش متناوب انتخاب کنید تا دو نام کنار هم بهراحتی خوانده شوند. سرعت چرخش را بسته به میزان هیجانی که اتاق میخواهد روی آهسته، متوسط یا سریع تنظیم کنید و صدای کلیک، صدای برد یا سکوت را انتخاب کنید. اگر گروه بزرگ است، تمامصفحه بروید تا ردیف عقب بتواند دنبال کند.

تم رنگی، فاصله بخش، عنوان چرخ و واردکردن یا صدور خروجی گزینههای شما همه در دسترساند اگر بخواهید. هیچکدام برای یک تقسیم تمیز لازم نیستند، اما چرخ را در یک صفحهی مشترک خوانا میکنند.

یک انتخابگر تصادفی تیم بحث دربارهی قوانین را حل نمیکند — اما هر بحثی بعد از آن را حل میکند. چرخ را باز کنید، پیشتنظیم انتخابگر تیم را بارگذاری کنید و موارد نمونه را با گروه خودتان جایگزین کنید.

کار تیمیکلاس درس